fbpx
Пароль відправлено на ваш E-mail.

vrart

Микита Шаленний: Завдання віртуальної реальності – створювати інший вимір.

Щоб проект віртуальної реальності не перетворився на комп'ютерну гру, потрібно використовувати певну методику, яку я для себе зміг вловити. Часто роботи VR виходять занадто енциклопедичні: наче ти прийшов до планетарію і дивишся науково-популярний фільм, і це зовсім не про мистецтво.